Consentement : le jeu de société

Présentation du Jeu de Société « La Roue du Consentement »

Dans un monde où les questions de consentement sont au cœur des préoccupations sociales, le jeu de société « La Roue du Consentement » se distingue comme un outil pédagogique innovant. Ce jeu a été conçu par des chercheurs de l’Université Toulouse Jean Jaurès (Master Agâpés), pour stimuler la réflexion, favoriser les discussions et aider les participant.es à mieux comprendre et naviguer dans les dynamiques complexes du consentement. Le jeu s’adapte à des contextes variés, notamment dans le domaine de la relation de soin. L’association de chercheurs Quonsent’ende a élaboré ce projet avec l’objectif de sensibiliser les publics à la notion de consentement de manière interactive et ludique.

Ce projet est accompagné d’une application en ligne (www.roueduconsentement.com) qui permet aux utilisateurs d’approfondir leurs réflexions à travers un quiz interactif, offrant ainsi une expérience complémentaire à la version physique du jeu. Ce projet a été développé dans un cadre pluridisciplinaire avec la participation de chercheurs, de développeurs, de designers, et d’étudiants en sciences humaines.

Objectifs du Jeu

Le jeu de société « La Roue du Consentement » a pour but principal de stimuler la réflexion et d’initier un débat ouvert sur le consentement, particulièrement dans des situations de soins, où cette notion prend une dimension encore plus cruciale. À travers une roue graphique divisée en sections représentant différents aspects du consentement, les participant.es sont invité.es à explorer des scénarios et à discuter des enjeux qui les entourent.

Les objectifs spécifiques du jeu incluent :

  • Encourager la discussion : Créer un espace pour des échanges ouverts et honnêtes sur les divers aspects du consentement.
  • Éduquer et sensibiliser : Offrir des informations concrètes sur les notions et les enjeux du consentement dans un cadre quotidien et professionnel.
  • Promouvoir l’empathie : Aider les participant.es à mieux comprendre les perspectives des autres, qu’ils soient usagers du système de soin, professionnels de santé ou proches aidants.
  • Clarifier les frontières personnelles : Aider à la définition et au respect des limites personnelles et des autres dans différents contextes.

Mécanisme et Règles du Jeu

Mise en place du jeu : Le jeu se joue à partir de 4 à 8 participants. Chacun prend un rôle, que ce soit celui de l’usager.e du système de soins ou celui du professionnel.le de santé. Le jeu commence par le tirage d’une carte de situation, puis les joueurs choisissent leurs rôles et déterminent, grâce à une pièce, quel point de vue sera exploré (usager.e ou professionnel.le).

Le cœur du jeu réside dans la roue du consentement, où les joueurs remplissent des réponses liées à des émotions ou à des états de confort et de confiance vis-à-vis de la situation présentée. À chaque tour, les participant.es doivent débattre et proposer des solutions pour améliorer ou ajuster les dynamiques de consentement, en mettant l’accent sur des éléments comme le confort, la capacité à accepter ou refuser, ainsi que la possibilité de mettre fin à une situation.

Les phases du jeu sont structurées autour de plusieurs séries de questions, qui vont permettre de susciter des discussions approfondies, de la prise de conscience des différentes perspectives, et d’une réévaluation des réponses en fonction de l’évolution de la conversation.

Les règles du jeu insistent sur des principes fondamentaux : le respect mutuel, l’écoute active, et un climat de bienveillance et de non-jugement. Le but est que chaque participant.e puisse explorer et exprimer son point de vue sans crainte de jugement, tout en étant ouvert aux opinions et expériences des autres.

Carte-roue du consentement

« La Roue du Consentement » : Un Projet de Recherche

Ce jeu de société et l’application associée sont le fruit d’une recherche collaborative menée par l’équipe Quonsent’ende, le laboratoire de sociologie du LISST de l’université Toulouse Jean Jaurès (Dirigé par Anastasia Meidani), en partenariat avec l’association Trois Petits Points, qui accompagne le projet dans sa diffusion et son intégration dans des actions éducatives, notamment via le Pass Culture. Ce projet partenarial financé par la Firah vise à rendre ce jeu accessible à un large public, y compris à travers des ressources pédagogiques adaptées aux jeunes générations.

La recherche derrière « La Roue du Consentement » se concentre sur l’exploration des dynamiques sociales, émotionnelles et relationnelles du consentement dans différents contextes, en particulier dans les soins de santé. Cette étude est financée par la Firah (Fondation Internationale de Recherche Appliquée sur le Handicap), une organisation qui soutient des projets de recherche innovants en matière de handicap et de santé. La recherche est dirigée par des experts en sciences sociales qui ont travaillé en étroite collaboration avec des étudiants du Master AGÂPÉS, sous la direction académique d’Anastasia Meidani.

Une Offre en Partenariat avec l’Association « Trois Petits Points »

Dans le cadre de la diffusion de ce projet, Trois Petits Points met en place une offre spéciale via le Pass Culture. Cela permettra aux jeunes de découvrir ce jeu et son application, tout en étant accompagnés dans leur réflexion sur le consentement. Ce partenariat vise à renforcer la médiation scientifique et à sensibiliser les jeunes à des problématiques essentielles dans la société actuelle, telles que le respect des frontières et des droits individuels, particulièrement dans les relations professionnelles et personnelles.

Avec la participation de Théo Ferroni, Aurélie Saint-Germès, Amandine Font, Vincent De Saint-Jean, Léa Bouloc, Melissa Levacic, Alexandra Cueuille, Chloé Béranger, Nathalie Estingoy, Cathy Caly, Laurence Olard, Marieke Jollinier et Vanesa Alamau Lorente.

Un Outil Pédagogique et inclusif

« La Roue du Consentement » est un outil d’éducation, de sensibilisation et de transformation sociale. En offrant une plateforme pour la discussion, l’analyse et la réévaluation des situations de consentement, il contribue à la création d’un environnement plus respectueux et plus empathique. Grâce à son approche ludique et accessible, il permet de rendre des sujets complexes et parfois tabous, comme le consentement dans les soins de santé, plus compréhensibles pour un large public.

L’application et le jeu de société sont des ressources complémentaires, pour tous ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances et compétences sur ce sujet crucial. Avec le soutien de partenaires comme Trois Petits Points et des financements de la Firah, le projet « La Roue du Consentement » continue d’évoluer, offrant de nouvelles perspectives sur l’éducation au consentement.

Téléchargez le jeu « La roue du consentement » :

Tout le jeu :

Les règles du jeu :

Les contacts utiles :

La roue à imprimer et à fabriquer soi-même :

Les 5 piliers du consentement :

Les cartes de jeu :

D’ici peu, de nouvelles cartes de scénarios seront ajoutées, n’hésitez pas à proposer vos idées au groupe de réflexion !

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